31/01/12

La importancia de los procesos innovadores de desarrollo tecnológico en proyectos basados en Internet

Por Sergio Antonio Sánchez Arriaga

La innovación en la tecnología es la principal fuerza de movimiento en la competencia de una empresa tecnológica. Se debe de tener clara la tecnología en la estrategia de la firma para poder llegar a los objetivos planteados por la empresa, y en la cual gira la actividad de ésta, además de la forma en la que se manejan y administran los procesos innovadores.

Una de las perspectivas con las que se puede integrar la estrategia tecnológica con la estrategia empresarial es la “Basada en las Capacidades”. Este proceso indica que las capacidades afectan a la estrategia, la cual genera experiencia, y ésta a su vez, regenera las capacidades de las personas.

Por lo mismo, la empresa depende en su totalidad de sus empleados para poder generar dicho conocimiento y estar en constante crecimiento y aprovechamiento de habilidades. Si este procedimiento y aprendizaje llegara a fallar, las capacidades pueden llegar a convertirse en discapacidades, y el resultado del proyecto innovador será un fracaso.

Se puede definir la innovación como “los procesos que mueven una nueva idea hacia un producto útil, con valor y rentable”. Tomando en cuenta dicha sentencia, se puede identificar un proyecto basado en Internet como una innovación, pues es útil para el usuario final (definido por el proyecto, pues no siempre es el mismo), tiene un valor hacia el cliente, una organización o el usuario final, y es rentable, pues lo que se busca con el producto puede ser generar ventas (como lo puede ser un comercio electrónico) o disminuir gastos (como lo puede ser un sistema de facturación).

La estructura de administración está fuertemente correlacionada con el éxito del producto. En este aspecto, cabe mencionar que, tanto el manejo del equipo como de las diferentes etapas es importante entonces para que el producto funcione.

El enfoque que realiza Joe Tidd en su libro Managing Innovation: Integrating Technological, Market and Organizational Change es administrativo en cuanto a la creación de nuevos productos innovadores y propone cuatro etapas, las cuales son:

-Generación de concepto: análisis de las necesidades, objetivos, etc.
-Selección y evaluación del proyecto: tanto de recursos materiales como económicos.
-Desarrollo del producto.
-Comercialización del producto.

En general, se puede identificar que el proceso de la empresa es correcto para realizar un producto innovador. Sin embargo, la gran pregunta que se tiene cuando ya es entregado (o en este caso liberado al público) es: ¿Cómo saber si fue exitoso o no? A continuación se mencionan las aspectos a tomar en cuenta para prever el éxito del proyecto y que deben de ser tomadas para un análisis de cada proyecto.

Ventaja del producto: si el producto es superior en comparación con la competencia, si brinda beneficios únicos a sus usuarios.

Conocimiento del mercado: si el conocimiento y evaluación del mercado fue correcto o no; se debe de hacer un análisis comparativo entre la información generada en la etapa de “Generación de concepto” y la actual, cuando ya el producto está en funcionando en el mercado.
Definición clara del producto: en el análisis, se tienen que definir bien los mercados meta, la definición clara del concepto, beneficios, posicionamiento, etc.
Evaluación de riesgos: se deben de prever y planear acciones para afrontar riesgos tecnológicos, relacionados con el mercado, de desarrollo y de diseño.
Organización del proyecto: se debe de definir el tipo de equipo a usar.
Recursos del proyecto: saber cuáles son los recursos financieros, materiales y humanos necesarios para realizar el proyecto.

Ejecución: es la calidad en las actividades, tanto tecnológicas como de producción.
Soporte de la Alta Administración: debe de realizarse desde la definición del concepto hasta el lanzamiento o en este caso, la liberación.

Por otro lado, también se mencionan cinco dimensiones que se deben de tomar en cuenta para el desarrollo exitoso de un producto:
1) la calidad del producto, 2) el costo del producto, 3) el tiempo de desarrollo, 4) el costo del desarrollo y 5) la capacidad de desarrollo.

La recomendación es realizar un análisis de dichos puntos antes de que comience el proyecto y cuando el producto sea liberado. De esta manera, se puede hacer una comparación sobre lo que se esperaba al inicio y cómo fue el resultado. También, haciendo comparaciones con productos similares o clientes similares, se puede tener una mejor estimación de los recursos (materiales, humanos, tiempo, etc.) que se podrían llegar a necesitar o la reacción del mercado. Así como se menciona que de los proyectos innovadores que fracasan uno puede aprender, lo mismo se puede hacer con los exitosos.

Esto también ayuda a revisar si los cuatro pasos propuestos son los necesarios para la empresa, o si se necesitan más, o eliminar alguno de ellos.

26/01/12

Podcast Think Web segunda temporada

Se presentó el Podcast Think Web la segunda temporada en El Economista sobre el evento CES en Las Vegas, en enero 2012 como cada año, es la feria más importante del mundo en la que se presentan las nuevas tendencias de los productores de tecnología y entretenimiento, como televisiones y dispositivos móviles, donde Julio Sánchez Periodista especializado en tecnología de El Economista nos comenta cuales son las tendencias e innovaciones más importantes para este año.

Pantallas.

Las Smart TV seguirán extendiéndose en el mercado, en esta ocasión Sony presentó su versión de estas pantallas inteligentes. Samsung y LG, por su parte, mostraron una nueva tecnología llamada OLED, que da mucho mayor realismo y supera incluso la alta definición con las clásicas pantallas LED. También estuvo muy presente la tecnología 3D, LG es una de las marcas que más apuesta a esta tecnología.

Internet.

Se destacó el uso y aprovechamiento del concepto de cloud computing en un contexto de conectividad más amplio. Inicialmente teníamos la idea de que la nube era un sistema de almacenamiento para acceder remotamente a recursos enfocados, principalmente para oficina.

Ahora vemos la conectividad en un entorno doméstico, donde todos los sistemas de administración del hogar, desde los alimentos en un refrigerador, hasta los sistemas de energía y de administración de recursos están conectados. Por ejemplo, LG presentó un sistema que plantea diversos perfiles, por ejemplo, si un miembro de la familia tiene una dieta específica de acuerdo a su edad y su actividad diaria, el sistema del refrigerador te avisará a través del celular que te hacen falta ciertos productos. Esta tecnología también tendrá aplicaciones en los automóviles con información en tiempo real acerca de las calles y tráfico asociada al gps.

Móviles.

El tema principal de los móviles es la integración de tecnologías para crear un centro de mando desde donde puedas administrar todo tu entorno. Este año vemos a varios jugadores tratando de ganar participación de mercado a los iPhones de Apple, entre ellos: Intel, que está buscando su nicho en el mercado de smartphones y tables; Nvidia, con tarjetas de video; Microsoft con Windows Phone, que regresa para recuperar mercado. Es destacable el anuncio de Nokia con su Lumia 900, el 3er Smartphone con Windows Phone y su capacidad de interacción con la nueva versión de Windows, la ocho, que saldrá en febrero en su fase beta.

Ambiente multiplataforma y multidispositivo. Este fue uno de los principales temas en la feria, impulsado por Steve Ballmer de Microsoft. La tendencia es, sin duda, crear aplicaciones compatibles, para dispositivo móvil, que sean compatibles con Android y la nueva versión de Windows, pero que también sean visibles en la computadora o en una Smart TV.

Tablets.

Claramente vemos una tendencia de consolidación de estos dispositivos en un ecosistema de conectividad. La discusión para el futuro es si el tablet dará muerte a la pc y aunque esto todavía no está claro, vemos una evolución de los tablets para tener más usabilidad, desde ser un control remoto de la televisión hasta nuevas apps para oficinas.

En conclusión, vemos un ecosistema tecnológico cada vez más complejo, con móviles, tablets y Smart TVs, en el que todos los dispositivos estarán conectados y las aplicaciones serán compatibles para todos los niveles del ecosistema. Estas apps serán cada vez más amigables y ofrecerán un contenido enriquecido, incluso de realidad aumentada.

Además entrevistamos a Alejandra Flores Gerente de Prototipos de Códice, que nos habló sobre "Las ventajas y desventajas de generar versiones móviles de sitios de internet frente al desarrollo de aplicaciones nativas"

Alejandra Flores comenta “Creo que, como aplicaciones, todas tendrían que ser nativas, porque tienes todas las posibilidades de usar los recursos del equipo, cosa que no tienes en una versión web o aplicación web, como mapas, localización, compartir en redes sociales, yo recomiendo que sean aplicaciones”

Como recomendación actualmente es muy importante que los sitios tengan una versión móvil, porque no es lo mismo verla desde tu computadora, a la versión móvil, ya que esta que tiene que ser más corta, más concreta, por supuesto más ligera y la versión del sitio web en escritorio tiene que ser, amplia, robusta y tener todas las conexiones a bases.
Las versiones móviles tendrán que ser de carácter informativo y de acceso rápido para consultas.

El año pasado las tendencias definieron al móvil como algo básico para la vida diaria y siento que este año va a ser la integración de todos los gadgets, como tv, computadora, móvil, entonces, a lo mejor, este año habrá que concentrarse en tener navegadores estables que funcionen en todos los dispositivos, sea cual sea, y a partir de ahí, podemos empezar a hacer apps basadas en web, o sitios web para dispositivos que no sean una computadora, y que corran, que funcionen y que se vena igual en todos lados, creo que esto será lo relevante este año, concluyó.

Si quieres escuchar la entrevista completa siguenos en:
"Think Web" en El Economista ó en Códice


El Economista
Periódico especializado en economía, finanzas, negocios y política. Noticias de última hora, Foros, Blogs y mucho más.

Códice
Agencia de Internet enfocada a resultados de negocio, especializada en estrategias de mercadotecnia digital y desarrollo web a la medida.

2012, ¿un año de cambios radicales?

Por Francisco Pellat

Muchos dicen que 2012 será un año de cerrar ciclos y de empezar nuevos, empezando por los cambios políticos y sociales
que ya estamos viviendo en el mundo, y que han sido impulsados en gran parte por
la revolución de la información. Nadie puede dudar ya del impacto que internet y sus múltiples aplicaciones han tenido y seguirán teniendo en la sociedad, y cómo la tecnología
ha facilitado la comunicación en las sociedades.


Me atrevo a decir que 2011 fue el preámbulo de estos cambios, y
todo señala que 2012 será el año en que se consolide del mundo digital. Las marcas han entendido bien estos movimientos, por lo que en este año que inicia veremos más y más estrategias de mercadotecnia centradas en el mundo digital e interactivo.

Afortunadamente, el mercado de la industria de internet es cada vez más maduro, más experimentado y exigente. El desarrollo impresionante de la tecnología en los últimos años en móviles, dispositivos, televisores “inteligentes” y demás nos acerca cada vez más al sueño de un mundo totalmente interconectado que tuvimos hace más de 15 años los que escogimos a internet como nuestro camino de vida.

Es apasionante ser parte de este proceso. En Códice hemos acompañado la evolución de internet estos años, y nuestro compromiso y entusiasmo con los resultados de los “proyectos web” de nuestros clientes es total. Estamos seguros que 2012 será un año de mucho crecimiento, y de más en más, las marcas innovarán en propuestas web a través de sus sitios, pero también, y sobre todo, en las redes sociales, los móviles y lo que nosotros llamamos las activaciones digitales.

Así, considero que las principales tendencias para 2012 son:

Renovación y mejora continua de sitios web, enfocados cada vez más a conversiones,
Inversión más importante y más inteligente en campañas digitales (search, display, social y mobile ads),
Integración de una cultura de métricas (web analytics) y experimentación para tomar mejores decisiones,
Integración de más creatividad con la estrategia y la implementación de los proyectos,
Explosión y reacomodo de la presencia de las marcas en las redes sociales,
Migración de más procesos empresariales hacia aplicaciones web y móviles.

Los esfuerzos de las empresas deberán de estar integrados, y de esta manera, las agencias digitales debemos de continuar sobre el camino de cambio y flexibilidad que nos ha caracterizado.

Códice
Agencia de Internet enfocada a resultados de negocio, especializada en estrategias de mercadotecnia digital y desarrollo web a la medida.

23/01/12

Kodak se declara en quiebra

Por Web Media by Códice

Eastman Kodak, una de las empresas emblemáticas del sector fotográfico, se declaró recientemente en quiebra voluntaria en los Estados Unidos y solicitó protección federal al amparo de acreedores para lograr liquidez y mantenerse a flote.

La medida fue adoptada pues no encontró un comprador para sus mil 100 patentes de imagen digital. En noviembre ya había anunciado que la venta de estas patentes era indispensable para mantener sus finanzas sanas, pues esperaba obtener unos cuantos miles de millones de dólares por ellas.

Para sobrevivir, obtuvo una línea de crédito por 950 millones de dólares de Citigroup, con la que espera continuar el negocio mientras reestructura y paga su nómina.
Acorralada por la competencia extranjera y la revolución digital, Kodak invirtió grandes sumas en nuevas líneas de impresoras que finalmente están a punto de producir beneficios.

Por el momento la solicitud de protección por bancarrota es un paso necesario para la viabilidad de la empresa en el futuro. La empresa, de 130 años, espera completar su proceso de reestructuración en 2013.

La decisión era esperada por los mercados, sin embargo, la acción cayó hasta 55 centavos de dólar, un precio 10 veces menor que el de hace un año. Su valor de mercado se ha hundido por debajo de los 150 millones de dólares desde los 31 mil millones de hace 15 años.

Kodak lanzó en 1975 la primera cámara digital del mercado, una caja en blanco y negro del tamaño de una tostadora, pero paradójicamente no logró adaptarse a las tecnologías más modernas. Cuando estalló la era digital, Kodak fue dejado atrás por sus competidores, especialmente los asiáticos.

En el comunicado, la compañía señaló que, pese a la petición de quiebra que no incluye a sus filiales en otros países, tiene capacidad suficiente para operar y prestar sus servicios a sus clientes con normalidad.


Referencia: Reuters

18/01/12

Entendiendo la Ley SOPA

Por Esthela Pérez

Para cuando este post sea publicado seguiremos a la espera de saber si el proyecto de ley SOPA fue o no aceptado. Una iniciativa que ha generado inconformidad y muchas dudas para muchos de los que navegamos frecuentemente en internet.
Para tener un panorama más amplio y claro sobre qué es esta ley y qué sucedería de ser aceptada, es bueno conocer de qué se trata.

¿Qué es la Ley SOPA?

S.O.P.A por sus siglas en inglés “Stop Online Piracy Act” es una iniciativa de ley promovida en Estados Unidos que pretende proteger la propiedad intelectual, así como proteger las investigaciones y desarrollo de productos, englobando las leyes de copyright internacionales. Esto puede ser positivo, sin embargo, la manera en que planea llevarse a cabo es lo que ha causado mucho ruido entre los usuarios de internet.

¿Por qué tanto ruido al respecto?

La manera en que esta protección se llevará a cabo puede terminar con la red como la conocemos hoy en día, pues restringirá a los sitios en que se compartan datos libremente. Es decir, establecerá un mecanismo de censura en el que se bloquearán los sitios

Es interesante la movilización que ha creado la ley SOPA dentro de internet, tanto en redes sociales como en varios sitios que se verían afectados si tal ley es aceptada. Oficialmente están en contra Google, Facebook, Wikipedia, Mozilla, Yahoo!, EFF. Org y Creative Commons, entre otros sitios. Todos ellos se unieron en un “apagón” que ha comenzado desde el 17 de enero en
sus respectivos sitios en Estados Unidos y que se realizará a nivel global el lunes 23 de enero como protesta contra la ley mencionada; además de miles de personas en redes sociales que han compartido información al respecto y que se muestran en contra de esta legislación.

Twitter no se sumará a la protesta, ya que según D. Costolo, el consejero delegacional de esta plataforma, “quizá sirva más que nunca como herramienta para amplificar la primera gran protesta oficial que ocurrirá dentro de unas horas”. El hashtag, -que por cierto, es trend topic Número 1 en México-, con que se puede seguir esta protesta es #StopSopa.

Esta movilización se ha dado a nivel mundial, aún cuando la Ley SOPA estará vigente sólo en Estados Unidos. ¿Por qué? Ya que el contenido generado en un sitio y que sea considerado como “sospechoso” será bloqueado, así como aquellos sitios que compartan dicho contenido.

Recordemos que varios de los sitios que generan una gran parte del contenido en internet son estadounidenses, así pues, si estos sitios llegan a ser bloqueados, la manera en que nos comunicamos cambiará radicalmente.

Así pues, y sin saber todavía lo que sucederá, esperamos que entre las tendencias digitales de este 2012 se encuentre sobre todo la esencia de la red: generar contenido y COMPARTIRLO.

Referencias:

14/01/12

7 Principales tendencias para el Marketing Digital

Por Oscar del Olmo

Dispositivos móviles es la palabra de moda para el 2012. Con tendencias claras sobre el desarrollo del mercado digital en teléfonos y tabletas, constituye el principal segmento de desarrollo para el año que comienza.

1. En Internet, el consumo de contenidos en dispositivos móviles fue durante el 2011 una de las tendencias que modificaron más profundamente el comportamiento en la red. De acuerdo con la empresa informática Google, en la actualidad 1 de cada 10 visitas a un sitio se genera desde un dispositivo móvil y las búsquedas desde dichos aparatos crecieron 400% en el año.

2. Por otra parte, la batalla de las empresas fabricantes de tabletas, el crecimiento en el uso de navegadores diferentes al popular Internet Explorer, así como la expansión de los lenguajes de Internet HTML5 y CSS3, muestran cuáles serán algunos de los retos de la industria digital en relación con los negocios para 2012.

3. Rohit Bhargava, uno de los fundadores del equipo de influencia digital de Ogilvy 360, expone algunos elementos interesantes en su presentación de las 15 tendencias de mercadotecnia y negocios para 2012; entre las proposiciones de Rohit, destaca el etiquetado de la realidad. Plataformas tecnológicas como layar o la realidad aumentada de Sony SmartAR cambian el entorno físico en portales de contenido interactivo desde dispositivos, transformando la relación de las marcas y productos con los consumidores.

4. Según el reporte de medios sociales de Nielsen, desde el tercer cuarto del 2011, las redes sociales constituyen la principal actividad de los internautas estadounidenses, encabezados por el segmento de adultos con más de 50 años, grupo que es el de mayor crecimiento en las redes.

5. Por su parte, Avinash Kaushik, evangelizador de Google Analytics y gurú de las conversiones en Internet, destaca el uso de la mercadotecnia para proveer de valor al cliente de manera constante, al margen de su intencion de compra.

6. Google estima que para 2012 el tráfico en internet originado en dispositivos móviles crecerá hasta llegar a un volumen de entre 15 y 25%, en los próximos 18 meses. Sin embargo, 96% de los sitios actuales no cuentan con una versión para estos aparatos, según la empresa de investigación Chitika. Éste deberá ser el año para crear sitios móviles.

7. CNBC destaca al inicio del año las comunicaciones a través de tecnología de reconocimiento de campo cercano como una de las tecnologías que marcarán la interacción con dispositivos móviles a partir de este año, como lo demuestra la alianza entre Google, Citibank, Mastercard, Samsung y Spring para el desarrollo de la plataforma de pagos NFC sobre el Nexus a través de Google Wallet. Una alianza similar entre ATT&T, Verizon y TMobile, confirman esta tendencia y permiten esperar un negocio importante de esta nueva tecnología.

De esta manera, podemos esperar mucho más del desarrollo de aplicaciones y entornos interactivos, una mayor orientación de Internet hacia las conversiones y el desarrollo de versiones para dispositivos móviles. Veremos qué nos depara 2012.

12/01/12

Tendencias de Marketing Digital para el 2012

Por Nathan Covaliu

Un nuevo año empieza, y con él, una ola de nuevos requerimientos y estrategias por parte de las marcas en cuanto a mercadotecnia se refiere, principalmente en lo que conocemos como marketing digital.

La revolución de la mercadotecnia digital comenzó en 2010 y ha tomado creciente fuerza desde entonces. Atrás quedaron esas estrategias que solamente implementaban banners publicitarios en sitios web de nicho. Hoy, a principios de 2012, las empresas empiezan a apostar por nuevas herramientas digitales, principalmente lo que conocemos como redes sociales y aplicaciones digitales.

Las campañas de las empresas, y sobre todo, la necesidad de generar ciertos vínculos personales con los clientes han llevado a la explosión de las redes sociales. Esa necesidad de que el cliente te mire a ti, marca, como un amigo cercano, que te escucha y se interesa por tus gustos y necesidades, han hecho que los perfiles de las empresas sean mucho más sociales y cercanos a sus clientes.

Hoy en día es muy difícil encontrar una marca que no tenga un perfil en Facebook y una cuenta en Twitter, pero este año la tendencia es ir más allá. Nuevas redes, con objetivos diferentes, como Foursquare y su servicio de geolocalización, dan un plus a las empresas que buscan recompenzar a aquellos clientes frecuentes. Pinterest, una nueva plataforma donde los usuarios comparten imágenes o videos de sus gustos e intereses, da a las marcas la posibilidad de vender directamente en la red social con un par de clicks. Estos son solo un par de ejemplos de lo que las redes sociales pueden hacer por tu negocio.
Otra cosa que estará muy presente este año, son las aplicaciones digitales.

Aprovechando la fiebre por los dispositivos smartphone y las tabletas, las marcas están desarrollando aplicaciones para los sistemas operativos móviles, con la finalidad de dar un beneficio a los usuarios, un beneficio que represente lo que la marca puede hacer por ellos en la vida real. Esta tendencia está ya empezando a superar los dispositivos móviles, al grado que se incorporará al entretenimiento en casa con las Smart TV´s, las cuales podrán descargar aplicaciones de desarrolladores y correrlas como una computadora, lo que representa un gran potencial para las marcas, sobre todo a aquellas dedicadas al entretenimiento.

Con esto, podemos darnos cuenta de que el marketing digital en este año se enfocará en generar estrategias que generen empatía para con sus clientes. La idea de ser una “marca amiga” que está cerca de sus clientes no es nueva, pero los métodos que Internet nos está ofreciendo para lograrlo -y lograrlo bien- parece que cada día son más fáciles, e incluso, ilimitados.

Tendencias Digitales en Móviles 2012

Por Rafael Resendiz

¿Qué importancia tendrán los dispositivos móviles en el futuro? ¿Cómo afectará el creciente impacto de las redes sociales en la forma de comunicar de las marcas? En ésta, la era de la información, ¿nos veremos obligados a pagar para conseguir aplicaciones que garanticen nuestra privacidad?
Este año dibuja horizontes impregnados de nuevas y estimulantes tendencias. Y en el caso de Internet y las tecnologías digitales, un espacio permanentemente revolucionado, este fenómeno se acentúa. A continuación tres de las tendencias digitales notables para este 2012:

1 ¡Sólo un toque y listo!
Tu celular es ahora monedero

Muchas personas llevamos nuestro móvil a todas partes: nunca estamos sin él. El móvil se ha convertido en una necesidad como el monedero. Entonces, ¿qué pasaría si los unimos?
Durante años hemos pasado de pagar con monedas, a pagar con billetes y actualmente con tarjetas de plástico. Ahora vislumbramos una nueva era –los sistemas móviles de pago. En 2012 veremos el aumento del “Móvil-Monedero.”

Ahora existen varias formas de pagar con un móvil, pero uno de los desarrollos más emocionantes es la tecnología Near Field Communication, conocida como NFC, esta permite la transferencia de datos entre dos dispositivos que están muy cercanos.
Imagina ir a hacer la compra al supermercado. Después de buscar por los pasillos y rellenar tu carrito quieres salir rápidamente. En vez de coger dinero en efectivo o intentar que la máquina lea tu tarjeta magnética dañada, simplemente sacas tu teléfono y das un toque en el lector de pago y listo.

¿Qué significa esto para las marcas y los que trabajan en marketing? El aumento en los sistemas móviles de pago es una de las muchas indicaciones de que el teléfono móvil va a ser el “nudo y centro” de nuestras estresadas vidas. No es solo una herramienta social –que nos trae textos, llamadas, correo electrónico y Facebook–también nos ofrecen utilidad en un sentido más amplio. Los sistemas de pago solo son el principio. En un par de años estaremos utilizando el teléfono como una forma de identificación –un carnet, pasaporte, pase –como una llave que abre el coche y el piso, como una tarjeta de embarque y un billete para el metro –todo con un simple “toquecito".

Es por eso que las marcas y los que trabajan en marketing necesitan prestar más atención al celular y continuar apalancando el medio para conectar con los consumidores de forma persuasiva y significativa.

2 El marketing móvil
Será más social y local que nunca

El futuro del marketing móvil estará entrelazado con el marketing social y geolocalizado (SoLoMo: Social Local Mobile). Los mensajes de marketing más exitosos combinarán relevancia y ubicación con el momento más oportuno. Hoy en día el 28 por ciento de los propietarios de móviles en los EEUU (el 55 por ciento de los propietarios de smartphones) utilizan sus teléfonos para la obtención de direcciones o recomendaciones basadas en su ubicación actual. Estos números van a crecer con rapidez. Es obvio que la propia naturaleza de la movilidad permite que las marcas se dirijan a las personas adecuadas en el momento y sitio adecuados, por ello las marcas empezarán a utilizar la plataforma más eficazmente el año que viene.

Veremos un incremento en marketing SoLoMo, en aplicaciones geo-sociales existentes como Foursquare, Shopkicky Yelp.
Los minoristas experimentarán más con el marketing geo-cercado (vallado geográfico virtual) mediante compañías como Placecast. Las compañías para compras sociales como Groupony Living Social estarán más enfocadas en aplicaciones, suministrando contenido publicitario y avisos sobre ofertas locales en tiempo real. Las marcas crearán sus propias aplicaciones para utilizar tanto los servicios de geo-localización como las redes sociales. Las marcas también seguirán incrementando la relevancia de sus mensajes y anuncios en dispositivos móviles mediante el mayor uso de la “selección en base localización” y compartiendo contenido “social”. Las mejoras en la tecnología y anuncios móviles enriquecidos en contenido ayudaran a estos procesos. Veremos menos marketing puramente móvil y más estrategias SoLoMo.

3 “La Unión Virtual”
La televisión y medios sociales van a estimular una explosión en las herramientas, tecnologías y plataformas para la interacción e investigación

Las herramientas, tecnologías y plataformas sociales que hacen posible que la gente interactúe con programas de televisión van a crecer de forma explosiva en 2012.Veremos innovaciones que permitan a las personas conectar con programas en formas que todavía ni hemos imaginado.

Hasta cierto punto, la televisión siempre ha sido una actividad social, en reuniones de familia o amigos para ver un programa, o colegas en el trabajo hablando del episodio de la noche anterior. Sin embargo, con la explosión de los medios sociales, la televisión hará un eco más potente para que los televidentes y cadenas interactúen.

Añade un poco de Twitter, un blog entre bastidores, un buen puñado de etiquetas y una o dos aplicaciones interactivas y ya tienes todos los ingredientes para un nuevo y potenciado concepto de televisión. Los medios sociales no solo permitirán a sus usuarios interaccionar los programas de la tele como nunca antes, sino que los productores y canales de televisión utilizarán estos datos para sus ideas e inspiración.

¿Van a ser nuestros hábitos de uso y visionado de la tele más y más influenciados por lo que ven nuestros amigos, llevando al auge de la “guía social de programación”? Y con la aparición de servicios como BluefinLabs/GetGlue, ¿se van a añadir “índices sociales” a los tradicionales índices de audiencia? Es posible, ya que los publicistas seguramente van a querer entender como un programa progresa más allá de la audiencia televisiva en sí misma.


08/01/12

Buenas prácticas para un “Call To Action” eficaz

Por Alberto Chávez

Para el desarrollo eficiente de un sitio web deben interactuar varios elementos, uno de ellos ligado a la usabilidad es el “Call To Action”.

El “Call To Action” o “llamado a la acción” tiene como principal propósito el que un usuario realice una determinada acción dentro de un sitio web, desde agregar un producto a su carrito de compras, descargar algún archivo, hasta enviar o solicitar información.

Debido a que el “Call To Action” puede tener diferentes objetivos, el dueño/administrador del sitio web deberá de tener claridad sobre las características del sitio, analizar cuál es la acción deseada y con base en lo anterior diseñar un botón adecuado para cumplir el objetivo.
Algunas buenas prácticas a tomar en cuenta para que el “Call To Action” sea eficiente son las siguientes:

Redacción concisa
El mensaje debe ser corto, conciso y fácil de comprender. Por ejemplo, para buscar que un usuario compre algo no es necesario redactar todo el procedimiento, es posible añadir un texto breve previo al “Call To Action” para ayudar a que el usuario realice la acción deseada.
Algunos de los textos que pueden ser funcionales son: “Comprar ahora”, “Descargar”, “Entrar”, “Obtener cotización”, “Suscribirme ahora”, entre otros.

Tamaño y color llamativos
El tamaño es un elemento importante para el “Call To Action” pues es una manera de dar prioridad a los elementos dentro de un sitio web. El color también es importante para destacar el “Call To Action”, se puede lograr impacto usando colores brillantes para destacar el botón o usar colores menos llamativos dentro del sitio web.
Sensación de urgencia

Diseñar una estrategia para lograr una sensación de urgencia o necesidad para dar clic al “Call To Action”. Puede lograrse de manera gráfica o en la redacción del texto.
Iconos e imágenes

Apoyar la redacción del “Call To Action” con algún ícono representativo que añada énfasis y apoye en la realización efectiva de la acción.
Si en el desarrollo de un sitio web se toman en cuenta estas recomendaciones para hacer más eficaz el

“Call To Action” lograremos la conversión deseada de nuestro usuario a nuestro cliente.
Asimismo, actualmente un eficiente “Call To Action” puede apoyarse de herramientas como Google Analytics la cual puede darnos datos de cómo está funcionando nuestra acción deseada y si es necesario hacer cambios para mejorar el objetivo.

Algunos ejemplos:

Skype

Firefox

Apple

HotGloo

Opera




06/01/12

Usabilidad

Por Alejandra Flores

En años recientes se ha hablado mucho sobre el término de usabilidad en el mundo web, ya que es un tema que cada vez tiene más relevancia. Primero que nada definamos qué es. Usabilidad, de acuerdo a la Organización Internacional para la Estandarización (ISO), es la eficacia, eficiencia y satisfacción con la que un producto permite alcanzar objetivos específicos a usuarios específicos en un contexto de uso específico.
Pero, seamos más concretos. Sabemos que en el mundo web existen usuarios que abandonan procesos, ya sea una compra, el llenado de un formulario o un registro. En muchas ocasiones este comportamiento se debe a la complejidad que representa alguno de estos pasos para el visitante, es aquí donde debemos considerar el criterio de usabilidad.
Algunas recomendaciones para diseñar un sitio web de acuerdo a los criterios básicos de usabilidad son:

-Contar con un buscador claro y funcional.

-Usar color azul para links e hipervínculos.


-Utilizar breadcrumbs o hilo de navegación, ya que permitirá que el usuario se ubique fácilmente dentro del sitio y reconozca el avance que ha hecho en el mismo.



-No abusar del scroll, la mayoría de los usuarios no lo utilizan, ya que buscan la inmediatez de la información, es por ello que la página principal o de inicio debe contener la información más relevante de forma clara y sintetizada.




-Tener un buen manejo de los espacios dentro del sitio para ayudar al usuario a leer y comprender la información que estamos transmitiendo. Recuerda que los espacios en blanco siempre dan claridad.


En conclusión, aunque son varios los aspectos que intervienen en la efectividad de un sitio, la usabilidad es uno de los factores más importantes. Debe tomarse en cuenta desde la planeación y arquitectura del sitio, y ejecutarse en el diseño del mismo.

Cumple Códice 15 años

Internet tiene su origen más remoto en 1972. En México, la agencia de desarrollo y soluciones de negocio Códice ha acompañado durante 15 años la evolución de la red en el país. Al ofrecer los servicios que acompañan a una empresa en internet, con valores como innovación, creatividad, integridad y compromiso se han hecho necesarios.Hablamos con Francisco Pellat, presidente y director general de Códice, para reflexionar sobre estos años.

15 años podrían parecer un número pequeño, pero, en contexto, internet es un mercado extremadamente joven, ¿Cómo nace Códice?

Códice nació como respuesta a la creciente demanda del mercado mexicano por soluciones de Internet estratégicas e integrales.

Hoy contamos con una cartera de más de 100 clientes en una gran variedad de industrias. En estos años hemos visto cómo Internet ha crecido y se ha desarrollado. La evolución del sector ha sido en muchos momentos impredecible y ha rebasado las expectativas de los más audaces, nuestra labor ha sido mantenernos a la vanguardia para ofrecer a nuestros clientes soluciones web innovadoras, eficientes e integrales.

Cuando Códice inició operaciones había un gran desconocimiento de qué era Internet y cómo las empresas podrían utilizarlo en su beneficio. Nuestra primera labor era sensibilizarlos, en ese entonces, hacerlos ver las ventajas de contar con correo electrónico para fortalecer su comunicación.

Hablando de la evolución ¿cómo ha sido la transición de empresa de desarrollo a agencia multiservicios, que ha cambiado en Códice con los años?

Unos años después, justo cuando superamos la barrera del 2000 y los problemas de la compatibilidad del software, las TI empezaron a involucrarse en la red, Internet dejó de ser sólo un medio de comunicación a través del e-mail, para convertirse en un medio para distribuir sistemas de una manera más eficiente. El objetivo no era vender u ofrecer productos a la audiencia, sino captar su atención para venderles productos offline.

Después de la caída del boom de Internet, fueros las empresas tradicionales las que buscaron cómo aprovechar las ventajas de Internet para su negocio. Alrededor del 2004, las marcas empezaron a acercarse seriamente a Internet para desarrollar actividades de mercadotecnia, el e-marketing se vio favorecido por el nacimiento de Google, el modelo de negocio de Adwords y las redes sociales.

En Códice visualizamos que las métricas serían fundamentales en este proceso y apostamos por Webanalytics, que hoy sigue siendo una de nuestras líneas estratégicas de comunicación y experiencia.

Unos años después Internet se liberó de la computadora, primero con las laptops y después con los dispositivos móviles como los smartphones, adquiriendo un nuevo potencial.

En estos años, Internet ha adquirido una dimensión central en nuestras vidas. Hoy es parte fundamental de nuestras relaciones sociales y es difícil tomar cualquier decisión de compra sin hacer una búsqueda previa en la red. Cualquier empresario está interesado en ver cómo puede aprovechar Internet para potencializar su negocio y es aquí donde Códice es experto.

Lo que el futuro nos depare sin duda será emocionante. Vemos en los próximos años más aplicaciones que conecten la vida cotidiana con la experiencia digital y la experiencia digital expresada en la vida real. Vemos también que las estrategias centrales de los negocios serán digitales y de ellas se derivarán aplicaciones offline.

En Códice seguiremos analizando las repercusiones que la tecnología tiene en la vida cotidiana y en los negocios y trabajando por mantenernos al día en los avances de la tecnología y sus aplicaciones para ofrecerlo, antes que nadie, a nuestros clientes.

Para ver la entrevista completa click aquí

Códice
Agencia de Internet enfocada a resultados de negocio, especializada en estrategias de mercadotecnia digital y desarrollo web a la medida.

04/01/12

Códigos QR, una apuesta para el 2012

Por Elliot Saldaña



Los Códigos QR son un código de barras bidimensional creado para ser leído a alta velocidad. Esta tecnología, desarrollada en Japón en 1944 por la compañía japonesa Denso Wave y que inicialmente se utilizó en el área de fabricación de vehículos, tiene cada vez más aplicaciones orientadas al consumidor ya que actualmente pueden ser leídos desde PCs o smartphones.

En México son cada vez más comunes en parabuses, trípticos, revistas y volantes; y aunque en nuestro país no todas las personas cuentan con un lector de QR en sus celulares, es una tendencia que se incrementara notablemente en el 2012.

Para leer o interpretar un código QR es necesario un dispositivo con cámara de fotos y un lector compatible. Antes, estos requisitos eran un inconveniente importante, sin embargo, ahora, gracias a la nueva generación de teléfonos móviles, gran parte de la población cumple con los requisitos. De ahí que, en los últimos meses, su popularidad haya crecido.

Las aplicaciones de los códigos QR estarán en los próximos años limitadas únicamente por nuestra creatividad. Aquí algunos ejemplos:

-Dove creó en México una campaña de "Escanea este código y descubre más" que utiliza un código QR, ya que la población empieza a reconocer visualmente los “cuadritos negros con blanco” y a entender cómo funcionan. El resultado de la campaña es al parecer positivo, aún cuando en nuestro país todavía enfrentamos algunas lagunas en el tema. Sin duda esta campaña tendrá repercusión interesante en la percepción del público y en el interés de los usuarios de teléfonos inteligentes.
Aquí algunas de las fotografías de la campaña de Dove.
-A nivel internacional la experiencia en el uso de códigos QR es mayor. En Corea del Sur, una marca de supermercados utiliza los códigos QR como estrategia para acercarse al líder del mercado sin necesidad de abrir un mayor número de tiendas.

La idea es algo fuera de lo común, ya que colocaron imágenes de los productos con códigos QR en el metro para que a través de su smartphone los consumidores compren productos sin necesidad de ir a la tienda. Los productos seleccionados son enviados a su hogar más tarde, ahorrando el valioso tiempo de los consumidores. Video aquí



Como vemos hoy las empresas en todo el mundo apuestan a los códigos QR, no solo para sus estrategias de publicidad sino para sus estrategias de negocios. Sin duda muy pronto veremos un mayor número de aplicaciones de este tipo en México.

03/01/12

Las aplicaciones móviles más utilizadas en el 2011

Por Carmen Coronado

En Códice queremos llevar internet a todos lados, de ahí la importancia del diseño y desarrollo de software para dispositivos móviles, PDAs, EDAs, smartphones y celulares, así como aplicaciones para iPhone, Blackberry y Palm OS.
Los dispositivos móviles se han convertido en protagonistas absolutos del sector tecnológico, por ello queremos recordar cuáles han sido las aplicaciones más descargadas para smartphones y tabletas para que no te quedes sin conocer ninguno de ellos.

Distintos análisis de aplicaciones revelan que aunque hay más de un millón de aplicaciones móviles en las siete principales tiendas, iTunes AppStore sigue siendo la más importante. A continuación les nombraremos las 10 más utilizadas en el 2011, según Distimo:

1. Angry Birds: Videojuego desarrollado para celulares con pantalla táctil, consta de varios escenarios con obstáculos en los que unas aves deben derribar a unos cerdos. Creada en 2009, esta aplicación ha sido tan popular que ha traspasado las barreras de los celulares y las tabletas y sus personajes han empezado a comercializarse en forma de juguetes.

2. Facebook: Red social creada por Mark Zuckerberg, cuenta con 800 millones de usuarios en el mundo y la aplicación como tal está disponible en más de 2.500 teléfonos inteligentes. Permite intercambiar mensajes, fotos, vídeos y otros elementos multimedia con los amigos del usuario.

3. Skype: El servicio de videollamadas también tiene su versión móvil para conectar a través de mensajes instantáneos y conversaciones a las personas que se encuentran lejos. El servicio es gratuito entre usuarios.

4. Angry Birds Río.

5. Google Maps: Herramienta de geolocalización de Google, ofrece servicios como navegación GPS, mapas en 3D, brújula, instrucciones de cómo llegar a un sitio, capas y la posibilidad de compartir la ubicación.

6. iBooks: Aplicación de Apple que ofrece la posibilidad de consultar libros bajo el formato EPub (Electronic Publication), llevarlos a cualquier parte, marcar favoritos, resaltar fragmentos y, en su versión 1.5, presenta herramientas para leer de noche, visión de pantalla completa y fuentes nuevas, ente otras.

7. Angry Birds Seasons.

8. Fruit Ninja: Al igual que Angry Birds, está pensado para una pantalla táctil. Consiste en un juego que propone dos retos: Uno es lograr la mayor cantidad de puntos posibles cortando frutas y el otro es realizar la misma acción pero en un rango de tiempo mínimo.

9. Talking Tom Cat: Aplicación cuyo protagonista es un gato que escucha lo que el usuario dice y lo repite en su propia voz. Ofrece la posibilidad de grabar vídeos o de interactuar con el gato a través de caricias, golpes o incluso un vaso de leche.

10. Twitter: La plataforma de mensajes de 140 caracteres cierra este conteo. Su versión para móviles permite seguir enviando, leyendo, replicando y retwitteando los mensajes del timeline del usuario. Además, ofrece la posibilidad de configurar las notificaciones que llegan al celular del usuario, e incluso activar el “modo noche” para restringir sus reportes en determinadas horas del día.


02/01/12

Flujo de cumplimiento de objetivos

Por Lizette Sánchez

Es conocida la necesidad actual de todas las empresas por estar presentes en internet, sin embargo, para que muchas de éstas atrevan a tomar esta decisión es necesario conocer los beneficios que se obtendrán.

Es importante definir los alcances y establecer los objetivos que se quieren lograr en el sitio web. De esta manera podrá ofrecerse un servicio con valor agregado y mayor satisfacción a los usuarios. También podrá determinarse con su cumplimiento la rentabilidad y eficiencia del portal.

Una vez definidos los objetivos dentro del sitio, se debe configurar la medición de ellos desde la versión 4 de Google Analytics. Esto permitirá medir acciones específicas que se desea realice un usuario: como la descarga de un archivo, el envío de un contacto o la consulta de una página específica.

Además de medir la acción final, se encuentra disponible el Funnel Visualization ó Gráfico de Embudo de Conversión (Figura 1), que permite, dada la definición de los pasos necesarios para cumplir con el objetivo final, identificar la fuga de usuarios durante el proceso, así como la página previa por la que ingresaron los usuarios a cada paso del objetivo y la página posterior en la que desertaron de éste.

Figura 1. Funnel Visualization

Como adición, en la versión 5 de Google Analytics, además del reporte de Funnel Visualization, podemos obtener un informe más completo que nos permite identificar el flujo de comportamiento de los usuarios cuando realizan una conversión. Lo podemos encontrar en el menú de Conversions, en la sección de Goals bajo el nombre de Goal Flow (Figura 2).
Figura 2. Ubicación Goal Flow

Dentro del diagrama se permite especificar por dimensión el cumplimiento del objetivo. Entre éstas se encuentran las fuentes de tráfico, sistemas operativos, campañas y tráfico desde dispositivos móviles, entre otros.
Figura 3. Categorización de dimensiones

Un vez definida la dimensión, es posible identificar el porcentaje de usuarios que comienzan el flujo del objetivo, así como la fuga de usuarios por cada paso y criterio seleccionado.
Figura 4. Goal Flow > Source / Medium

Uno de los grandes panoramas que muestra este diagrama es el desempeño de campañas en relación con las conversiones generadas.

Figura 5. Goal Flow > Campaigns


Con ayuda de este tipo de reportes podemos analizar la efectividad del sitio en cuanto a las llamadas de acción y detectar las debilidades a las que se enfrenta el usuario para optimizar y eliminar fugas dentro del proceso de cada conversión.


Es importante que, una vez definidos y configurados los objetivos a cumplir, se continúe con el monitoreo de las medidas que nos permitan captar focos de atención, incrementar el rendimiento y mantener un proceso de mejora constante.


Google Analytics

Es un servicio gratuito de estadísticas de sitios web. Ofrece información agrupada según los intereses de tres tipos distintos de personas involucradas en el funcionamiento de una página: ejecutivos, técnicos de marketing y webmasters.